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ez life,Hostess Bonita Popular Leva Você a Explorar o Mais Recente Mundo dos Jogos, Mergulhando em Novas Aventuras, Repletas de Desafios e Recompensas..O design do controle foi pensado principalmente para a mecânica do jogo Mario 64. De acordo com estudos da Nintendo, como a maioria dos jogos usam dois botões principais, os botões A e B são realçados no controle, sendo de mais fácil acesso.,Esse design foi controverso, pois alguns jogos acabavam por usar muitos botões, forçando o jogador a ficar movimentando suas mãos pelo controle, ou utilizar botões para uma função que não tinha sido projetado. Em 1997, a Sony lançou o controlador Dual Analog e o DualShock para o PlayStation que permitia utilizar a cruz direcional e as alavancas analógicas com uma mão, começaram a surgir vários controles feitos por outras empresas que faziam o mesmo no Nintendo 64 como o MakoPad and Hori Mini, a Nintendo só veio a adotar esse formato em seu console sucessor o GameCube..
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